събота, 14 декември 2019   RSS
    Барометър | Региони | Компании | Лица | Назначения


    2450 прочитания

    JOBS in BG: Какво е да работиш като художник на игри в „Империя Онлайн“?

    За професията и възможностите разказва Максим Проданов, който е част от арт екипа на българския разработчик на онлайн игри
    05 април 2019, 09:54 a+ a- a

    Максим Проданов е художник в българския разработчик на онлайн игри „Империя Онлайн“. Завършил е „Европеистика“ в Софийския университет „Св. Климент Охридски“ и магистратура по философия. Работил е в Централната избирателна комисия и в рекламната индустрия. Страстта му към игрите обаче го отвежда в „Империя Онлайн“. Към екипа на компанията се присъединява в края на 2012. 

    Срещнахме се с Максим, за да ни разкаже повече за работата си. Какви са основните отговорности, какви умения и качества са нужни, как се поддържа квалификацията и кои са най-големите заблуди за дигиталните художници. 

    Какво е да работиш като художник на игри в „Империя Онлайн“?

    Какви са основните отговорности на художника на игри?
    Като художник основните ми отговорности са да измисля и да нарисувам батална сцена или картинките за някоя игра. След това ги изпращам на арт директора, който трябва да ги разгледа и да даде обратна връзка или критика, така че да станат подходящи за играта. В течение на времето обаче започнах да правя и анимации, стана ми много интересно и ми беше даден шанс да се занимавам и с това. Днес работата ми е разпределена около 50/50 между тези две дейности. Създаването на анимации е малко по-различно от рисуването. Не се залага толкова сцената да изглежда перфектно и реалистично, колкото на динамиката и ефектите. Малко по-трудоемко е, но е интересно по свой начин.

    Как типично протича един работен ден?
    Моят работен ден започва в 8 часа, но хората в компанията могат да избират работното си време. В началото на деня разглеждам референции и материали, които могат да ми помогнат с работата. След това започвам да градя рисунката и в течение на деня колегите дават своите отзиви дали нещо трябва да се промени, или не. И към края на деня задачата е приключена.

    Какви умения и качества са необходими за тази професия?
    Качествата на един художник се градят, те не се получават по рождение. Според нас няма такова нещо като талант. Добрите и признатите художници са тези, които работят усърдно и не се отказват от това, което правят. И освен нюх, да си намира грешките и да се подобрява, не се сещам друго, което да е необходимо на един художник. Образованието в нашата сфера не е фактор и имаме много примери за добри художници, които са завършили нещо коренно различно. Както и самият аз.

    Как поддържаш знанията и квалификацията си?
    Търся референции и вдъхновение в лицето на красиви картини и сцени, рисувани от световни художници.  Китайските художници например днес имат много силно присъствие в дигиталната сфера и може да се види много от тях. Силна школа са също американските, полските и руските художници. Идеята е не да копирам тяхното творчество, а да почерпя вдъхновение и да направя нещо свое, което е наистина впечатляващо.

    Какви са възможностите за развитие?
    Възможностите за развитие на един художник не са толкова в титлата, която той ще получи, а те се виждат. Т.е. дали един художник ще се нарича Junior или Senior Artist не е толкова важно, колкото качеството на работата му. Има световни художници, които в кредитите се споменават само като Artist. Но работата им винаги се вижда, запомня се и те са всепризнати от цялата художническа общност. 

    Кои са най-големите заблуди за тази професия?
    Най-често срещаният мит е, че щом един художник работи на компютър и щрака с пръсти, нещата се появяват магически на екрана. Това, разбира се, не е така. Художниците в гейм индустрията черпят много от традиционното изкуство. Ние следим традиционната живопис и начинът, по който работим, по нищо не се различава от начина, по който работят традиционните художници. Главната заблуда е, че дигиталното изкуство е много по-просто. Ние се възхищаваме на традиционните художници, харесваме ги, уважаваме ги и се стремим да направим нещо не по-малко забележително от тях. 

    Какви са хобитата ти и какво обичаш да правиш след края на работния ден?
    Разтоварвам с литература. Хобито ми е четене и писане на романи. Обичам да чета хубава фантастика и фентъзи. Имам и един публикуван научнофантастичен роман, а в момента пиша втора книга. 

    Видео за компанията като работодател вижте в профила на „Империя Онлайн“ в Jobs.bg ТУК.

    ВИЖТЕ ОЩЕ:

    JOBS in BG: Какво е да работиш като инженер/консултант по облачни услуги в HeleCloud?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като учител по изобразително изкуство в Прогресивно училище?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като маркетинг мениджър във „Филип Морис“?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като гейм дизайнер в „Империя Онлайн”?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като JavaScript Developer в Tick42?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като Data Platform архитект в „Инспирит“?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като специалист „Логистика“ в Kaufland България?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като старши програмист в Endava?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като консултант „Управление на риска“ в „Телелинк Бизнес Сървисис“?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като тест инженер в Melexis?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като Vendor Debit Desk специалист в Ingram Micro?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като тест инженер в Endava?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като Level 2 Support в Taulia?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като Head of Intelligent Systems в „Телелинк“?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като продуктов мениджър в ТЕСИ?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като анализатор в Experian?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като .NET програмист в Tradologic?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като Head of Project Infrastructure във Fadata?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като дрогерист в dm България?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като продуктов мениджър в aiko?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като софтуерен инженер в Taulia?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като главен инженер в „Планекс”?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като ML Lead - Flex team в HyperScience?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като супервайзър „Продажби“ в „Монделийз България“?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като Quotations Engineer в Lufthansa Technik Sofia?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като технологичен трейнър в Телерик Академия?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като директор „Софтуерно инженерство“ в Progress?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като координатор в Lufthansa Technik Sofia?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като глобален мениджър „Обучения“ в Bayer?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като софтуерен инженер в Progress?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като маркетинг мениджър на Roo Brands?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като софтуерен инженер в Ocado Technology?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като глобален директор „Продажби“ в „Софтуер Груп“?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като продуктов мениджър на игри в Playtech Bulgaria?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като QA инженер в Proxiad Bulgaria?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като Implementation Development Team Lead в „Софтуер Груп“?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като iOS разработчик в MentorMate?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като технически директор в „Мнемоника“?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като брокер на бизнес имоти в MBL|CBRE?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като софтуерен разработчик в Luxoft?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като лидер на екип във Visteon?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като ръководител на полети в ДП РВД?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като ръководител на Android екип в MentorМate?
    JOBS in BG: Какво е да работиш като данъчен консултант в EY?

    Нагоре
    Отпечатай
     
    * Въведеният имейл се използва само за целите на абонамента, имате възможност да прекратите абонамента по всяко време.

    преди 20 часа
    преди 23 часа
    ЕЦБ запази лихвите непроменени
    Банката очаква основните лихвени проценти да се задържат на сегашното си или на по-ниско ниво докато инфлацията не достигне 2%
    преди 1 ден
    САЩ постигнаха „първа фаза“ в сделката с Китай
    Постигнато е принципно споразумение, очаква се само подписът на президента Тръмп
    преди 1 ден
    преди 1 ден
    Паундът с 19-месечен връх спрямо долара
    Валутата повиши стойността си след първоначалните резултати от изборите в Обединеното кралство
    преди 1 ден
    ЕС без Полша постигна споразумение за климата
    ЕИБ възнамерява да подкрепи инвестиции в размер на 1 трилион евро за действия в областта на климата